9 palvelua löydetty
Koko elinkaari
Unity, Unreal Engine, PC, Konsolit

Full-Cycle Game Development

Kokonaisvaltainen pelinkehityspalvelu ideasta julkaisukelpoiseksi tuotteeksi asti.

Mobiili
Unity, iOS, Android, Mobiili

Unity Mobile Game Team

Erikoistunut Unity-tiimi mobiilipelien rakentamiseen ja optimointiin.

Prototyyppi
Unreal Engine 5, PC, Konsolit

Unreal PC/Console Prototype

Nopeatempoinen prototyypin kehitys mekaniikkojen ja graafisen tyylin todentamiseen.

Infrastruktuuri
AWS, Azure, Moninpeli, Backend

Multiplayer Backend & Live Ops

Kestävät ja skaalautuvat palvelinratkaisut moninpeleihin.

Pelitaide
3D, 2D, VFX, Konseptitaide

Game Art & Animation Pod

Korkealaatuiset peliassettien ja animaatioiden tuotantolinjat.

Käännös
Switch, PS5, Xbox, PC

Porting & Optimization Squad

Siirrä pelisi uusille alustoille suorituskykyä menettämättä.

Miten valita oikea tiimimalli?

Eri kehitysvaiheet vaativat erilaista teknistä senioriteettia ja johtamista. Vexa Games on jakanut palvelunsa selkeisiin toimitusyksiköihin auttaakseen oikean osaamisen kohdentamisessa.

Jos pelisi on ideavaiheessa

Valitse Unreal PC/Console Prototype. Kiinteä budjetti ja 4-8 viikon intensiivinen toimitus auttavat todentamaan ydinmekaniikat ilman massiivista alkuinvestointia koko tuotantotiimiin.

Jos ydintiimisi on ylikuormitettu

Lisää tuotantoosi erikoistunut pod. Game Art & Animation Pod voi ottaa vastuun asset-tuotantolinjasta, tai Multiplayer Backend & Live Ops voi ratkaista arkkitehtuuriongelmat, jotta omat koodarisi voivat keskittyä pelattavuuteen.

Jos peli on melkein valmis

Tuo ulkopuolinen näkökulma ennen julkaisua. QA Playtesting & Certification varmistaa compliance-vaatimukset, ja Porting & Optimization Squad kääntää buildin uusille konsoleille rinnakkain ydinjulkaisun kanssa.